Оптические иллюзии в видеоиграх для тренировки зрения работают, обманывая мозг при обработке визуальной информации. 1 Они предоставляют для анализа изображения, получаемые с учётом всех особенностей зрительного восприятия. 2
Например, в игре Superliminal при взятии игроком предмета его размер в перспективе остаётся прежним, в то же время реальный размер резко меняется. 4 Это основано на эффекте принудительной перспективы: масштаб объекта меняется вместе с расстоянием от него до игрока, чтобы объект всегда оставался того же размера в поле зрения. 4
Также в видеоиграх могут использоваться иллюзии глубины, создаваемые линиями перспективы. 5 Например, в игре Half-Life трюк работает благодаря тому, что мозг воспринимает объект справа как «находящийся дальше», что изменяет восприятие его размера. 5
Для просмотра оптических иллюзий любого уровня сложности необходима предварительная подготовка. 2