Система взаимодействия с призраками в компьютерных играх может работать по-разному в зависимости от игры.
Например, в Phasmophobia призраки могут взаимодействовать с различными предметами, включая портативные устройства, двери, окна, электронику и выключатели. 3 Каждое взаимодействие вызывает срабатывание 2 или 3 ЭДС, излучаемых в точке взаимодействия в течение 20 секунд, в зависимости от типа взаимодействия. 3
Вероятность взаимодействия можно увеличить за счёт игры на более низком уровне сложности, настройки скорости взаимодействия призрака в пользовательских настройках сложности, очищения области рядом с призраком благовониями или произнесения фраз, которые распознаются игрой, таких как её название или вопросы. 3
В The Sims 4: Paranormal существует четыре вида взаимодействия с привидениями: 5
Также в игре InZoi система взаимодействия с призраками работает так: в зависимости от показателя кармы персонажа на момент смерти, он сможет уйти мирно или будет бродить по городу как призрак, пока его показатель кармы не улучшится. 4