Система уровней в текстовых квестах может работать по принципу нелинейного сюжета с разными вариантами концовок. 3 Участник влияет на развитие истории благодаря выбору, который он совершает за персонажа. 3
Пример системы уровней в квесте «Космическое путешествие»: 1
- Уровень 1 — «Пилот-новичок». 1 Умения: обладает знаниями в области пилотирования космических кораблей. 1
- Уровень 2 — «Пилот-эксперт». 1 Умения: обладает знаниями в области пилотирования космических кораблей, имеет уникальный прибор для анализа проблемных ситуаций (для подсказок). 1
- Уровень 3 — «Пилот-мастер». 1 Умения: обладает навыком управления больших кораблей, обладает знаниями в области электроники. 1
- Уровень 4 — «Капитан корабля». 1 Умения: обладает знаниями в области пилотирования космических кораблей, умеет работать с картами космических угроз. 1
Каждый уровень имеет определённые «бонусы», но они изменяются при повышении уровня. 1