Система уровней в мобильных играх работает следующим образом: каждый уровень представляет собой особую задачу или уровень сложности, которую игрок должен преодолеть, чтобы продвинуться дальше в игре. 1
Уровни могут быть разделены на группы, например, миры, зоны или главы, чтобы помочь игроку организовать свой прогресс и понимать, на каком этапе он находится в игре. 1
Также уровни могут быть использованы для введения новых персонажей, сюжета или механик игры, что помогает сохранять интерес игрока к игре на протяжении всего времени прохождения. 1
Для генерации уровней в мобильных играх часто используется процедурная генерация. 2 Она позволяет создавать бесконечное количество уровней автоматически, используя алгоритмы и случайные числа. 2 Например, для этого применяют карту высот и шум Перлина, клеточный автомат, фрактальную генерацию или генетический алгоритм. 2