Вопросы к Поиску с Алисой
Система управления соединениями в сетевых играх работает на нескольких уровнях: thecode.media
Наиболее распространённая модель для многопользовательской игры — клиент-серверная архитектура. tproger.ru Сервер управляет состоянием игры и отвечает за синхронизацию данных между игроками. tproger.ru