Система трансляций и стримов в современных онлайн-играх работает на основе потокового воспроизведения. 1 Вместо того чтобы загружать и устанавливать игру на устройство, она обрабатывается и рендерится на удалённом сервере, а затем транслируется на игровое устройство. 1
Основными компонентами системы стрима являются сервер, на котором хранится видео, и клиент, который получает и воспроизводит это видео. 5 Сервер отвечает за хранение и передачу данных, а клиент — за их приём и отображение. 5
Для создания стрима необходимо специальное оборудование, такое как веб-камера, микрофон, а также компьютер или игровая консоль. 5 Также нужно программное обеспечение для записи и трансляции видео и звука. 5
Некоторые платформы для трансляций в реальном времени: