Примеры ответов Нейро на вопросы из разных сфер
Главная / Гейминг / Как работает система тиков в современных видеоиграх?
Вопрос для Нейро
30 января
Как работает система тиков в современных видеоиграх?
Нейро
На основе 5 источников

Система тиков в современных видеоиграх работает следующим образом: 1

  1. Игрок взаимодействует с движком, передавая команды с помощью клавиатуры, мыши, джойстика и т. д.. 1
  2. Движок принимает команды, обрабатывает положение игрока в игровом пространстве, вычисляет взаимодействие с виртуальными противниками и окружением. 1
  3. Результатом всех этих вычислений является «скриншот» состояния игрового мира. 1
  4. Видеокарта формирует изображение этого «скриншота». 1
  5. Монитор отображает этот «скриншот» на экране. 1
  6. Один такой цикл «получение команд игрока — вычисление игрового мира» называется тиком (TICK), он формирует один кадр (FRAME). 1 Больше циклов-тиков, больше кадров (FRAMES PER SECOND — FPS), плавнее геймплей. 1

В онлайн-играх каждый игровой клиент отсылает свои действия на сервер в виде сетевых пакетов. 1 Сервер получает пакеты от всех игровых клиентов, вычисляет положение каждого из игроков в игровом пространстве, их взаимодействие, и отправляет пакеты с новой информацией обратно клиентам. 1

В Counter-Strike 2 для нивелирования ошибок, которые могут возникнуть между кликом игрока и обновлением состояния игры на сервере, используются сабтики. 2 К каждому действию, информацию о котором клиент отправляет на сервер, прикрепляется таймкод. 2 Благодаря этому сервер собирает информацию от всех клиентов в хронологически верную последовательность и отправляет обновлённое состояние игры обратно клиентам. 2

Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Нейро
Thu Mar 20 2025 18:24:43 GMT+0300 (Moscow Standard Time)