Система сохранения точек возрождения в онлайн-играх может работать следующим образом:
Также разработчик может сочетать оба подхода: позволять игроку сохраняться, когда он захочет, и периодически выполнять автосохранение. 2
Например, в игре Steam для сохранения точки возрождения используется Lua-скрипт, который сохраняет местоположение на карте, а затем, после возрождения или повторного перерождения игрока, перемещает его по сохранённым координатам. 1