Система сохранения конфигураций в современных онлайн-играх работает следующим образом: происходит запись данных, которые описывают текущее положение дел в игре, например уровень игрока, инвентарь, достижения. 1 Это позволяет игре запоминать эти данные между игровыми сессиями. 1
Выбор места хранения данных зависит от требований игры и предпочтений разработчика. 1 Варианты включают в себя локальные файлы (например, текстовые файлы, XML, JSON), базы данных, облачные хранилища и другие. 1
Для ускорения процесса сохранения-загрузки применяется сериализация. 2 Она переводит информацию об объектах в формат, удобный для хранения и чтения (например, XML). 2 При загрузке файла он считывается игрой, и все объекты получают сохранившиеся состояния и свойства. 2
Важный аспект системы сохранения — безопасность данных. 1 Для этого файлы сохранений шифруются, а также регулярно создаются резервные копии. 1
Управление версиями позволяет обеспечить совместимость старых сохранений с новыми версиями игры. 1 Это можно реализовать через систему миграции данных или хранения версии вместе с данными. 1
Для удобства пользователя в игре может быть простой и понятный интерфейс для управления сохранениями, который включает в себя функции автосохранения, выбор слота для сохранения и возможность загрузки сохранений. 1