Система слоёв при создании скинов позволяет накладывать один слой текстуры на другой, получая в итоге один скин. 3 Например, скин кофты можно наложить на слой персонажа и получить в итоге один скин, который будет отображаться в игре. 3
Например, в редакторе скинов для Minecraft можно использовать несколько слоёв, чтобы добиться красивого, трёхмерного вида персонажа. 2 Для этого нужно создать второй слой текстуры, который висит над первым и за счёт этого создаёт эффект объёма. 1
Также для улучшения внешнего вида объёмных скинов в Minecraft можно использовать мод Skin Layers 3D, который дорабатывает систему отображения скинов и делает второй слой объёмным за счёт продолжения этого слоя по направлению к игроку, что исключает просветы. 1