Система сидов в играх жанра roguelike работает следующим образом: каждой игре присваивается свой порядковый номер (сид). 1 Он ответственен за генерацию комнат, событий и сущностей в игре. 1
Сид — это начальное значение для генератора псевдослучайных чисел, который предоставляет одинаковую и неограниченную последовательность случайных чисел. 2 Например, с их помощью создают карту высот местности, выбирают тип местности, расставляют объекты, группы врагов, препятствий и бонусов. 2
Таким образом, сид делает каждое прохождение уникальным, так как уровни подземелий, население монстров и сокровища внутри них генерируются случайным образом. 5
Например, в игре Doors сид находится в левом верхнем углу в виде порядка чисел серого цвета. 1 В отеле он появляется сразу после прохождения стойки администрации, а в шахтах — через 10 секунд после кат-сцены «THE MINES». 1