Система рейтинга в Counter-Strike 2 работает следующим образом: 3
- Для получения стартового рейтинга необходимо пройти калибровку — выиграть 10 матчей. 3 В результате каждый игрок получает определённое количество рейтинга, который может варьироваться от 0 до, вероятно, неограниченного количества. 3
- После калибровки рейтинг изменяется динамически: за каждую победу или поражение игрок получает или теряет очки соответственно. 4 Перед началом матча каждой из команд сообщается, сколько очков она получит или потеряет — это разные суммы. 3
Базовые очки зависят от четырёх переменных: 1
- Изначальная оценка. 1 Она основывается на основании 10 лучших результатов за последние полгода. 1
- Заработанная награда. 1 Зависит от изначальной оценки побеждённых соперников. 1 Суммируются 10 лучших результатов. 1
- Сила соперника. 1 Рассчитывается по призовым. 1
- Победы на LAN. 1 За эти переменные даётся коэффициент от 0 до 1, а затем он отправляется в формулу Valve. 1 По итогу базовые очки варьируются от 400 до 2000. 1
Личные встречи оказывают главное влияние на изменение в рейтинге. 1 Они высчитываются с помощью системы Glicko 2 — модификации классического эло, который используется в матчмейкинге. 1 Чем больше разница между соперниками, тем меньше баллов наберёт фаворит в случае победы, а также больше потеряет, если проиграет. 1
Продолжительная серия поражений увеличивает количество очков, которые игрок будет терять с каждым проигранным матчем. 3 На серии побед с каждым последующим матчем присваивается больше очков, чем в предыдущем. 3