Примеры ответов Нейро на вопросы из разных сфер
Главная / Гейминг / Как работает система реалистичного урона при падении в современных играх?
Вопрос для Нейро
21 февраля
Как работает система реалистичного урона при падении в современных играх?
Нейро
На основе 5 источников

Система реалистичного урона при падении в современных играх может работать по разным принципам, например:

  • Зависимость урона от высоты и длительности падения. 1 Как в игре «Мир танков», в версии 9.15 система расчёта урона включается при определённой длительности полёта и высоте падения. 1 При падении с высоты менее четырёх метров величина урона распределяется по нарастающей: чем больше высота или длительность падения, тем больше урон, и наоборот. 1
  • Проверка расстояния до земли или пола. 3 Если оно больше допустимого при падении без урона, то запоминается расстояние или ставится флаг, что будет нанесён вред. 3
  • Отслеживание столкновения и нанесение урона. 3 Для этого используется коллизия. 3
  • Применение коэффициента урона, который зависит от высоты падения. 3

На сайтах можно найти видео, в которых рассказывается, как реализовать нанесение урона персонажа при падении с высоты, например, в Unreal Engine 4. 45

Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Нейро
Thu Mar 20 2025 18:24:43 GMT+0300 (Moscow Standard Time)