Система разрушения и починки в современных играх может работать по разным принципам, например:
- Процедурная разрушаемость. 4 Игра сама обрабатывает и интерпретирует поступающую информацию об игровом мире на основе заданного набора правил. 4 Движок знает, из чего состоит любой объект в игре, и как этот материал реагирует на разные виды воздействия. 4
- Использование частиц. 34 Они появляются в результате выстрела, при разрыве соединения между частями объекта и в случае полного разрушения. 4 Частицы не просто исчезают, а превращаются в «пыль». 4
- Использование декалей. 34 Это текстуры или картинки, которые накладываются поверх объектов. 4 Поверх статичных поверхностей накладываются следы «разрушений». 4
- Использование искусственного интеллекта. 5 ИИ может реагировать на происходящее в игре и даже динамично находить путь среди свежевыпавших обломков. 5
В некоторых играх, например в танковых реалистичных боях, для починки используются модификации, например «Запчасти». 1 С их помощью можно устранить полученные в бою повреждения в течение определённого времени (в зависимости от тяжести повреждений и потерь в экипаже). 1