Система распространения виртуальных предметов в современных онлайн-играх работает следующим образом:
Все объекты игрового мира принадлежат разработчику, который устанавливает правила продажи и регулирует их через пользовательское соглашение. 2 Пользователь приобретает не право собственности на приобретённые внутриигровые предметы, а только право пользоваться ими в игре. 12
Для покупки и продажи виртуальных предметов используются различные торговые площадки, например:
Передача товара в игре контролируется администрацией площадок, что делает использование таких бирж надёжным и безопасным для продавцов и покупателей. 5