Система распространения пользовательского контента в многопользовательских играх может работать следующим образом:
Также для ускорения доставки контента в многопользовательских онлайн-играх используется сеть доставки контента (CDN). 3 Её принцип работы в том, что контент, размещённый на основном сервере, дублируется на промежуточных узлах в разных географических зонах. 3 Когда пользователь заходит на игру, контент подгружается не с основного сервера, а с ближайшего промежуточного узла, за счёт чего уменьшается время загрузки. 3