В Soul Knight есть глубокая система прокачки, которая позволяет создавать уникальные комбинации для прохождения. 5
Система уровней в игре включает два вида: 1
- Обычные уровни. 1 По мере прохождения игры увеличивается показатель опыта. 1 За каждый уровень от 1 до 50 персонаж получает 2 очка навыков и 4 очка показателей, а за каждый уровень от 50 до 60 — только 1 очко навыков и 4 очка показателей. 1
- Уровни апогея. 1 Разблокируются после достижения 60-го уровня, максимального для персонажа. 1 За каждый уровень апогея персонаж получает 1 очко апогея. 1 Эти очки можно вложить в базовые показатели персонажа в отдельной вкладке. 1 За 1 вложенное очко в определённый показатель персонаж получает дополнительных 2 очка соответствующего показателя, а за каждые вложенные 5 очков можно получить дополнительное усиление. 1 Всего в каждый показатель можно вложить до 75 очков. 1
Опыт для нового уровня можно получить путём убийства противников и боссов: чем сильнее враг, тем больше опыта дадут. 1
Характеристики персонажа включают Силу, Ловкость и Интеллект: 12
- Сила влияет на физическую атаку и максимальное здоровье. 1 1 очко силы эквивалентно 4 очкам здоровья. 1
- Ловкость влияет на физическую атаку, шанс попадания, шанс уклонения и на шанс критического удара. 1 1 очко ловкости эквивалентно 0,5 физическому урону. 1
- Интеллект влияет на магическую атаку и максимальную ману. 1 1 очко интеллекта эквивалентно 2 очкам маны. 1
Умения в игре делятся на две категории: 2
- Пассивные. 2 Дают баффы и бонусы к характеристикам, а также действуют на постоянной основе без контроля игрока. 2
- Активные. 2 Наносят урон противнику или оказывают поддержку герою в бою. 2 После каждого использования уходят на перезарядку и тратят ману для активации. 2 Могут быть использованы только после установки в специальный слот оружия. 2