Система предметов в современной компьютерной игре Minecraft работает следующим образом:
Предметы — это объекты, существующие только в инвентаре сущности или блока-сущности. 1 Они могут отображаться в руках игрового персонажа, некоторых мобов или стойки для брони, а также могут быть поставлены в обычную или светящуюся рамку. 1
Предметы делятся на складывающиеся в стопки по 64, в стопки по 16 и не складывающиеся вовсе. 1 Свойство предметов складываться в стопки можно использовать для того, чтобы зарезервировать место для определённого вида предмета. 1
Предметы имеют всплывающие подсказки: при наведении курсора отображается соответствующая информация: название, описание и зачарования. 3 Сочетание клавиш F3+H отобразит дополнительную информацию предметов, включая значения данных. 3
В режиме выживания или приключений присутствует сетка крафта 2x2, используемая для создания предметов, однако не предназначенная для хранения. 3
Книга рецептов — это дополнительная функция инвентаря, необходимая для просмотра рецептов создания определённых предметов. 3 Если у игрока в инвентаре присутствуют необходимые ингредиенты для рецепта, то отобразится новая информация. 3