Система появления случайных объектов в онлайн-играх может работать следующим образом: при определённых условиях на игровой сцене создаётся случайный объект. 2 Например, при нажатии на кнопку или при уничтожении ящика, из него должен выпасть случайный предмет. 2
Для реализации такой системы в игровом движке Unity можно использовать следующий алгоритм: 2
Также в некоторых играх комнаты и лабиринты уровней не генерируются случайно, а расставляются вручную разработчиками. 4 При этом шаблоны комнат распределяются по карте уровня случайным образом, а артефакты выпадают случайным образом, но с определёнными шансами и ограничениями (например, у некоторых артефактов есть свой шанс выпадения, а особые генерируются только в особых местах). 4