Система подтверждения владения игрой может работать следующим образом:
В Steam. 1 При использовании билетов сессии аутентификации Steam автоматически проверяет, владеет ли пользователь текущим приложением. 1 Для этого после подтверждения личности пользователя защищённый сервер использует метод веб-API ISteamUser/CheckAppOwnership, чтобы проверить, владеет ли пользователь определённым продуктом. 1
В системе владения играми Xsolla. 3 Право владения играми реализовано с помощью привязки цифрового контента к аккаунту пользователя, купившего этот контент. 3 Например, для авторизованных пользователей пользователь авторизуется в Launcher, в разделе «Система владения игр» просматривает список доступных ему игр и оплачивает выбранные. 3 Купленная или предзаказанная игра попадает в его систему владения играми автоматически. 3
Также для подтверждения владения игрой может использоваться депонирование — простейший способ зафиксировать первоначальное авторство. 4 Его делают сразу после создания произведения, до передачи или демонстрации его другим лицам. 4 Депонент получает свидетельство, где указано название и описание объекта, личные данные автора и время депонирования. 4