Система Патруля в CS:GO позволяет сообществу саморегулироваться с помощью опытных участников (следователей). blog.counter-strike.net Они рассматривают сообщения о неподобающем поведении, определяют правдивость этих сообщений и временно блокируют нарушителя при необходимости. blog.counter-strike.net
Процесс работы системы: blog.counter-strike.net
- Система отбирает записи игр с участием игроков, в отношении которых было получено наибольшее число жалоб, либо их характер иным образом выделяется на фоне жалоб на других игроков. steamcommunity.com
- Следователям показывается кнопка «Патруль» в главном меню, которая указывает на наличие ожидающего рассмотрения дела. blog.counter-strike.net
- Следователи могут присоединиться к рассмотрению, просмотрев запись игры (состоящую из восьми раундов, около 10 минут). blog.counter-strike.net
- Их задача — определить, совершал ли игрок какие-либо нарушения за время этой записи. blog.counter-strike.net Обвиняемому игроку даётся псевдоним «Подозреваемый», а имена остальных игроков заменяются на другие. blog.counter-strike.net
- Возможны три варианта вердикта: «Тяжкое преступление (читерство)», «Мелкое преступление (неподобающее поведение)» и «Недостаточное доказательство». blog.counter-strike.net
- Если большинство следователей пришло к выводу, что нарушение имело место, нарушитель будет заблокирован. blog.counter-strike.net Длительность блокировки зависит от тяжести нарушения и от предыдущих нарушений подозреваемого, если таковые имеются. blog.counter-strike.net
Вердикт следователя с более высокой оценкой имеет больший вес, чем вердикт следователя с более низкой оценкой. blog.counter-strike.net
Оценка Патруля отображает способность следователя принимать последовательные и точные решения на основе предоставленных доказательств, как настоящих, так и проверочных. blog.counter-strike.net