Вопросы к Поиску с Алисой

Примеры ответов Поиска с Алисой
Главная / Гейминг / Как работает система обнаружения противника в компьютерных играх?
Вопрос для Поиска с Алисой
16 февраля

Как работает система обнаружения противника в компьютерных играх?

Алиса
На основе источников, возможны неточности

Система обнаружения противника в компьютерных играх может работать по-разному в зависимости от игры.

В Armored Warfare система обнаружения ведёт постоянную проверку прокси-точек. arwar.ru У каждой машины в игре есть две «обзорные» точки, которые используются для обнаружения врага: орудийный прицел и люк командира. arwar.ru При этом у каждой машины также имеются одиннадцать «габаритных» точек, по которым её может увидеть противник: дульный срез орудия, четыре условных угла башни, четыре угла корпуса и две точки по центру боковых сторон корпуса. arwar.ru Система берёт обе обзорные точки и пытается соединить их невидимыми лучами с габаритными точками врага (всего получается 22 луча). arwar.ru Если все эти лучи блокирует препятствие (возвышение, здание, камень и т. д.), значит, проверка не удалась, машина не может обнаружить противника. arwar.ru Если же хотя бы одну из обзорных точек удалось соединить лучом с одной габаритной точкой врага, вражеская машина считается обнаруженной. arwar.ru

В игре BRAIN/OUT система обнаружения работает аналогично осветительным приборам. brainout.fandom.com Голова игрока представляет собой фонарь, светящий во все стороны (охватывающий все 360 градусов) и проверяющий препятствия на пути, либо наличие у противника положения сидя. brainout.fandom.com Любая часть тела противника, попавшая в поле зрения персонажа, будет отмечать этого самого противника (целиком) на мини-карте и экране, а также на мини-карте и экране союзников в течение приблизительно трёх секунд. brainout.fandom.com

В Splinter Cell: Blacklist система обнаружения работает так: в реальном времени из глаз противника проецируется восемь лучей, которые направлены на восемь частей тела главного героя. render.ru Если луч на своём пути не сталкивается с физическим препятствием, противник замечает героя. render.ru Чем больше лучей одновременно подсвечивают героя, тем быстрее противник его обнаружит. render.ru При этом одного луча недостаточно, чтобы запустился процесс обнаружения. render.ru В разных ситуациях противнику требуется разное количество активных лучей. render.ru Например, когда герой сидит в укрытии, для обнаружения требуется как минимум три луча. render.ru

Пользователь

Время добавления
Текст комментария
Ответить
Показать X ответов

Пользователь

Время добавления
Текст ответа
Ответить

Комментарии

Войти
Войдите, чтобы комментировать

Ещё по теме

Сколько времени могут работать светодиодные лампы?
Как спутниковое телевидение повлияло на развитие телевизионной индустрии?
Правда ли, что компьютерные игры могут быть полезны для детей, и если да, то каким образом?
Как персонализация рабочего стола влияет на продуктивность работы?
Почему Bourrasque считается опасным противником в игре World of Tanks?
Примеры полезных ответов Поиска с Алисой на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Поиску с Алисой.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Алисой
Войдите, чтобы поставить лайк
С Яндекс ID это займёт пару секунд
Войти
Вы уверены, что хотите удалить комментарий?
Удалить
Отменить