Система найма персонажей в компьютерных играх может работать по разным принципам в зависимости от конкретной игры и её мира. 2
В некоторых играх, например Kenshi, есть два основных способа найма персонажей: 3
Кроме того, игроки могут нанимать NPC, которых освободят от каннибалов и работорговцев, а также тех, кого купят у работорговцев. 3
В других играх, например Watch Dogs Legion, система генерации персонажей работает так: в основе симуляции лежит массивная реляционная база данных. 4 Когда пользователь пытается просмотреть профили NPC, база данных заполняет пробелы в описании и генерирует персонажей в реальном времени, а потом делает их постоянными и держит в игровом мире. 4
После найма персонажи могут получать собственную личность, вплетённую в повествование, собственный голос, анимацию, стиль боя. 4