Вопросы к Поиску с Алисой
Система мастер-классов в компьютерных играх может работать следующим образом: получение мастер-класса ограничено выполнением особых квестов (например, нескольких серий). www.gamexp.com За это игрок получает очки таланта, которые позволяют открыть некоторые умения на мастер-классе. www.gamexp.com
Например, в игре Rappelz для получения мастер-класса нужно пройти серию квестов «Рыжая Девочка» (с 50-го уровня), затем — «Высшая Ведьма» (с 70-го уровня), после этого — серию квестов «Одержимость» (с 138-го уровня) и только потом, с 148-го уровня, можно начать проходить серию квестов на мастер-класс в подземелье Мастера. www.gamexp.com
Также в играх может использоваться постепенное обучение через последовательные задачи. dtf.ru Сложность механик увеличивают постепенно, чтобы игрок усваивал информацию по мере необходимости. dtf.ru Например, в игре, где нужно освоить прыжки с препятствиями, сначала предлагают прыгать через низкие барьеры, и за каждый удачный прыжок игрок получает очки или виртуальные награды. dtf.ru После того как он уверенно преодолевает эти барьеры, препятствия становятся выше и требуют точного расчёта времени. dtf.ru В этом случае негативное подкрепление — отсутствие очков при неудачном прыжке — направляет игрока на совершенствование навыка. dtf.ru