Система крепления объектов в Roblox Studio работает следующим образом: 1
- Нужно щёлкнуть правой кнопкой мыши по всем выбранным частям. 1
- Перейти в «Свойства» и выбрать «Привязанные». 1
Также можно использовать плагин автоматической привязки, который позволяет деталям автоматически закрепляться при их установке. 1 Он работает со всеми типами деталей, включая детали сетки, цилиндры, клинья и другие. 1
Ещё в Roblox Studio есть типы соединений частей тел для создания конструкций, как статичного типа, так и динамических: 2
- Верёвка и стержень. 2 Эти два типа соединений используются для связывания двух тел с имитацией соединения по верёвке, которая может изгибаться, и стержню, который фиксирует два тела. 2
- Сварка и цилиндрический шарнир. 2 Самый распространённый тип соединения — это приваривание двух частей, делая их неподвижными друг другу. 2
- Петли и пружины. 2 Петли схожи с цилиндрическим шарниром, но имеют более жёсткие типы ограничений. 2 Их используют для имитации физики двери, управление и удержание колёс автомобилей, пропеллеров самолётов и так далее. 2
- Сферический шарнир и призматическое соединение. 2 Соединение на сферическом шарнире, когда нужно сделать связанному телу больше степеней свободы, но зафиксировать точку положения с телом. 2
Призматическое соединение — это тип соединения, при котором связанное тело движется строго по прямой. 2 Это характерно для лифтов, левитирующих на одной высоте платформ, раздвижных дверей и так далее. 2