Примеры ответов Нейро на вопросы из разных сфер
Главная / Гейминг / Как работает система координат в многопользовательских играх?
Вопрос для Нейро
16 февраля
Как работает система координат в многопользовательских играх?
Нейро
На основе 5 источников

Возможно, имелась в виду мировая координатная система, которая служит основой для всех последующих преобразований координат в играх. 4

В этой системе каждый объект имеет свои координаты, которые задают его положение, ориентацию и масштаб относительно начала координат сцены. 4 Начало координат — точка (0, 0, 0), от которой отсчитываются все координаты объектов. 4

Оси координат определяют направление. 4 Обычно используются три взаимно перпендикулярные оси: X, Y и Z. 4 Ось X обычно направлена вправо, ось Y — вверх, а ось Z — вглуб экрана. 4

В некоторых играх, например «Террарии», расстояние между игроками в мультиплеере и координаты под мини-картой (направление на запад-восток, высота/глубина над/под уровнем поверхности) обозначаются в футах. 2

В других играх для навигации могут использоваться визуальные ориентиры, такие как крупные сооружения или элементы ландшафта, которые помогают определить местоположение. 1

Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Нейро
Thu Mar 20 2025 18:24:43 GMT+0300 (Moscow Standard Time)