Система команд в WorldEdit для редактирования территорий позволяет выполнять различные действия, например:
- Выбор зоны для изменения. 1 Команда //point позволяет вручную отметить границы зоны (подобно регионам). 1 Команда //all назначает в качестве зоны для изменения всю карту (доступно только администрации). 1 Команда //region позволяет выбрать в качестве зоны уже существующий регион. 1
- Работа с буфером обмена. 1 Команда //copy копирует содержимое выбранной зоны в буфер обмена, а //cut вырезает его. 1 Команда //paste вставляет содержимое буфера обмена относительно первой выбранной точки (//point 1). 1 Ориентир позволяет указать расположение точки относительно вставленной зоны. 1
- Работа со схемами (доступно только для администрации). 1 Команда //schematic save сохраняет содержимое буфера обмена в отдельный файл-«схему», а //schematic load загружает выбранный файл в буфер обмена. 1
- Команды для работы с блоками. 1 Например, //set заменяет все тайлы в пределах зоны на выбранные, в соответствии с условием. 1 //setwall заменяет все задние стены в пределах зоны на выбранные, в соответствии с условием. 1
- Прочие команды. 1 Например, //size позволяет посмотреть размер выбранного участка, а //undo отменяет последние действия, а //redo повторяет их. 12