Система генерации подземных крепостей в Minecraft работает следующим образом:
В каждом игровом мире есть 128 крепостей, созданных внутри восьми концентрических колец, последнее из которых имеет радиус 22–24 тысяч блоков от начальной точки. 1 В каждом кольце крепости генерируются приблизительно под прямыми углами от центра. 1
Хотя сами крепости размещаются в мире с другими зданиями на этапе заполнения, их позиция вычисляется ещё до генерации рельефа. 1 В отличие от других элементов, крепости являются ключом к завершению игры, поэтому это критический этап генерации мира, которому отдаётся больший приоритет, чем украшениям или другим избыточным элементам. 1
Часто крепости генерируются под землёй ниже уровня моря, однако могут встречаться и под водой. 3 В редких случаях данная структура появляется на той же высоте, что и коренная порода, поэтому крепость может заменить собой некоторые блоки. 3