Система генерации древних обломков в Minecraft работает следующим образом:
Древние обломки генерируются в Нижнем мире в виде минеральной жилы. 2 На один чанк генерируется до двух жил: 2
- Одна жила, состоящая из 1–3 древних обломков, генерируется с периодическим распределением Гаусса (подобно лазуритовой руде) между Y-координатами 8–22. 2
- Дополнительная жила из 1–2 древних обломков генерируется случайным образом на высоте от 8 до 119 блоков. 2 Чаще всего эту руду можно найти на высоте 15 блоков. 2
Древние обломки не генерируются на открытом воздухе, так как воздух препятствует их образованию. 24