Система CPS (клиентская скорость атаки) в Minecraft работает следующим образом: она управляет временем восстановления непобедимого фрейма (iframe). 1
CPS — это полностью клиентская механика, но время восстановления iframe находится в серверной механике. 1 Например, при 0% скорости атаки игрок может поражать моба каждые 0,4 секунды, а при 100% скорости атаки — каждые 0,2 секунды. 1
Также CPS влияет на тактику и стиль игры: чем больше кликов игрок сможет сделать за секунду, тем быстрее сможет нанести урон противнику или активировать определённые навыки. 2
Чтобы достичь высокого показателя CPS, игроки тренируют свою реакцию и моторику, осваивают технику «клик-дрэг» (клик и удержание) или используют специальные мышки с быстрым откликом кнопок. 2