Система бюджетов в современных компьютерных играх работает следующим образом: бюджет продукта зависит от количества процессов и человеко-часов, потраченных на разработку. 4 На основе затраченных ресурсов, ожидаемой прибыли и производственного уровня видеоигры неформально делятся на три категории: 4
В многопользовательских онлайн-играх (MMORPG) система бюджетов работает по принципу MIMO («ввод-вывод валюты»). 5 К Money In относится «печать» денег — убийство монстров и выполнение заданий, к Money Out — способы «удаления» валюты из игры. 5 Для этого разработчики используют «стоки» (sinks) — это могут быть NPC или даже отдельные механики, которые уменьшают количество игровой валюты в обороте. 5 Например, при покупке предмета у торговца игрок получает сам предмет, но теряет валюту — она исчезает из игрового мира. 5