Принцип работы внутриигровых календарей в современных онлайн-играх заключается в том, что календарь — это класс, который хранит в себе дату внутри игры. 1 Во время основного цикла через равные промежутки времени на календаре прибавляются минуты. 1 Если игра на паузе или замедленна, то и время на календаре замедляется или останавливается. 1
Например, в игре LTA данные календаря записываются в сейв и грузятся из него. 1 Это удобнее, чем использовать и преобразовывать системное время. 1
Также в некоторых играх при наведении курсора мыши на внутриигровые часы появляется всплывающее окно, показывающее время в реальном времени и местное время игрока. 2