Возможно, имелись в виду киберспортивные игры, в которых есть режим одновременной игры для нескольких участников (мультиплеер). 2
Некоторые способы монетизации таких игр:
- Соревнования и турниры. 25 Команды соревнуются за призовой фонд, который распределяется между участниками либо присуждается тем, кто показал высокие результаты в той или иной дисциплине. 2
- Внутриигровые продажи. 1 Во многих играх разработчики дают клубам возможность создавать и продавать уникальные предметы с айдентикой клуба. 1
- Мерч и лицензирование. 1 Здесь работает та же логика, что и в традиционном спорте: чем ярче выступает команда, тем больше людей готовы заплатить за то, чтобы носить футболку с игроком в повседневной жизни. 1
- Рекламная монетизация. 4 Внутри игры может показываться реклама, за просмотр которой игроки получают внутриигровые бонусы. 4
У каждой игры своя бизнес-модель для мотивации игроков. 3 Как правило, 80–90% призовых на турнирах получают игроки, а не клубы. 3