Механика случайных событий в карточных играх основана на том, что при вытаскивании карт из колоды у каждой из них есть конкретная ценность в данный момент времени. 1 То есть колода представляет собой генератор случайной ценности, работа которого зависит от колоды и текущей ситуации на столе. 1
Ценность случайных событий растёт с каждым ходом игры. 1 Например, в начале неудачная стрелка — это всего лишь потерянный герой, а в конце не туда завернувшее существо 25/25 может стоить игры. 1
Ещё одна механика, связанная со случайными событиями в карточных играх, — эффект «навскидку». 2 Карты с этим свойством получают бонус, если были разыграны в тот же ход, когда попали в руку игрока. 2