Механика случайного срабатывания блоков в Minecraft основана на использовании функции случайных тиков. 1 Они влияют на случайные события, такие как рост растений, опадание листьев и распространение огня. 1 Скорость случайного тика по умолчанию равна трём в версии Java и одной в версии Bedrock. 1
Также для создания случайных механизмов в игре можно использовать редстоун-сигнал. 3 Например, раздатчик, нотный блок, поршни, динамит, двери, люк, калитка, выбрасыватель (дроппер), загрузочная воронка (хоппер) и лампа срабатывают, если рядом с приёмником есть активированный блок или произведена попытка активировать сам приёмник. 3
Ещё один способ создать случайное событие — использовать яйцо дракона. 2 Для этого нужна ровная зона 29 на 29, желательно без лишних блоков где-либо. 2 Если поставить яйцо на центр, оно телепортируется на случайный блок в квадрате. 2