Механика разрушения миров в виртуальных играх работает с помощью специализированных физических движков, которые рассчитывают сложные взаимодействия объектов в реальном времени. dzen.ru
Процесс создания разрушающегося объекта включает несколько этапов: dzen.ru
- Художники создают детализированную модель, которую разбивают на фрагменты и определяют участки будущих трещин и изломов. dzen.ru Важно соблюдать баланс: избыточная детализация снижает производительность, а недостаточная делает разрушения неубедительными. dzen.ru
- Программисты задают физические свойства каждому фрагменту и материалу, рассчитывают варианты воздействия и запускают многократные тесты. dzen.ru На этом этапе выявляются ошибки и уточняются параметры симуляции. dzen.ru
- Для создания визуальных и звуковых деталей разрушения работают команды художников по визуальным эффектам и звукорежиссёров. dzen.ru Дым, искры, пыль, летающие обломки, деформации поверхностей — всё это создаётся вручную и с помощью специальных алгоритмов. dzen.ru
Также для разрушения объектов могут использоваться скрипты. stopgame.ru Например, в играх серии Battlefield разрушаемость построена на заранее заготовленных скриптах: для каждого объекта хранится как целая, так и разрушенная модель. stopgame.ru
Чтобы поведение каждого материала отражало физику настоящего мира, разработчики настраивают параметры хрупкости, гибкости, вязкости. dzen.ru