Механика быстрого передвижения в CS:GO основана на нескольких приёмах:
- Банни-хоп. 1 Это техника прыжков, при которой игрок неоднократно выполняет прыжки со стрейфом. 1 Благодаря работе двигателя повторяющиеся прыжки сохраняют импульс игрока, заставляя его постоянно ускоряться и достигать высоких скоростей. 1
- Контр-стрейф. 2 Это быстрое нажатие клавиши движения в обратном направлении в конце стрейфа. 2 Так можно моментально погасить скорость и добиться точности. 2
- Увеличение скорости передвижения при высоком FPS. 4 Это связано с тем, что при очень высоком FPS сервер просто запускает всю игровую логику быстрее, чтобы не отставать. 4
Также скорость передвижения зависит от используемого оружия: более громоздкое и тяжёлое оружие, например AWP, будет замедлять игрока, а меньшее и более лёгкое оружие, например нож, позволит ему двигаться на высоких скоростях. 1