В современных стратегических играх для консолей часто используется смешанное управление. 2
Например, в игре Sid Meier’s Civilization VI разработчики перенесли сложное управление на консольный контроллер. 3 Правым стиком управляют камерой, левым — выбирают юнитов и здания, кнопками отдают приказы и создают очередь строительства. 3 Шифтами и курками перемещаются по бесконечным меню с деревьями развития, цивилопедией и так далее. 3
В игре Halo Wars управление юнитами привязано к удобному курсору, который всегда находится в центре экрана, а строительство базы основано на круговом меню, по которому можно перемещаться с помощью стиков. 3
В играх XCOM перемещение бойцов, атака, активация особых навыков — всё это повешено на стики и несколько кнопок. 3