Вопросы к Поиску с Алисой

Примеры ответов Поиска с Алисой
Главная / Гейминг / Как работает командная модель разработки игр в компании Supercell?
Вопрос для Поиска с Алисой
28 апреля

Как работает командная модель разработки игр в компании Supercell?

Алиса
На основе источников, возможны неточности

В компании Supercell используется «клеточная» модель разработки игр, где каждая команда разработчиков — независимая ячейка, в которой обычно не более 15 человек. se7en.ws

Процесс утверждения проекта в Supercell включает цикл «дизайн — добавление — тест — рассмотрение». se7en.ws В традиционной модели четвёртая стадия ложится на менеджмент, который и решает, «убить» игру или продолжить работу над ней. se7en.ws В Supercell разработчики сами анализируют продукт, после чего возвращаются к первому этапу и пытаются исправить все недочёты. se7en.ws Далее проект или закрывается, или утверждается через очередной цикл. se7en.ws

Некоторые особенности модели:

  • Приоритет создания крепкой команды. habr.com Разработчики не формируются вокруг идеи игры, сначала собирается команда, а затем она сама решает, чем хочет заняться. habr.com
  • Отсутствие централизованного процесса. habr.com У каждой команды есть свои собственные способы работы. habr.com
  • Доверие между руководством и разработчиками. se7en.ws Руководство обязано доверять создание отличных игр разработчикам, а последние, в свою очередь, не сомневаться в их поддержке. se7en.ws
  • Возможность перехода к работе над другими проектами. habr.com При необходимости команды могут «убирать» свои игры и переходить к следующим. habr.com
Примеры полезных ответов Поиска с Алисой на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Поиску с Алисой.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Алисой
Войдите, чтобы поставить лайк
С Яндекс ID это займёт пару секунд
Войти
Tue Aug 26 2025 09:00:20 GMT+0300 (Moscow Standard Time)