Функция angle snapping в компьютерных играх работает следующим образом: она определяет направление движения мыши и корректирует любые отклонения от этого направления. 3
Например, если мышь движется горизонтально, angle snapping игнорирует любые вертикальные движения и держит курсор на том же уровне. 3 Так можно избежать перелёта или недолёта до цели. 3
Эта функция не зависит от искусственного интеллекта, для неё используются алгоритмы, встроенные в программное обеспечение мыши. 1 Они анализируют движения мыши и делают предсказательные коррекции. 1
Однако у angle snapping есть и недостатки: она может затруднять микрокорректировки или переход в разные зоны с разным уровнем. 3 Также может мешать естественному движению мыши и мышечной памяти, особенно если пользователь привык играть без неё. 3