Влияние QTE (Quick Time Events) на погружение и сюжет в компьютерных играх может быть разным. 14
С одной стороны, QTE позволяют повысить вовлечённость игрока в происходящее и не пропускать кат-сцены, а вместе с ними и стратегическую информацию. 4 Например, в игре Resident Evil 4 повествование сюжета перемежается с QTE, из-за которых игрок не может пропустить кат-сцены. 3
С другой стороны, активное использование QTE в кат-сценах отвлекает внимание и мешает вовлечению игрока в сюжет. 3 Эмоциональное погружение страдает, так как внимание игрока фокусируется на исполнении команд, а воспринимать на слух стратегическую информацию в такие моменты практически невозможно. 4
Кроме того, неправильное использование QTE может вызывать негативные эмоции, а иногда и вовсе отбивать желание проходить игру. 4
Таким образом, QTE — это инструмент, способный как испортить, так и усовершенствовать игровой процесс. 4 Оказавшись в руках умелого разработчика, механика может плавно влиться в геймплей, интересно дополняя его. 4