Производители мобильных игр зарабатывают на внутриигровых событиях с помощью различных моделей монетизации. 14 Некоторые из них:
- Продажа внутриигровой валюты. 14 Часто используются два типа валют: базовая для покупки стандартных предметов и премиальная, которую приобретают за реальные деньги, чтобы получить доступ к эксклюзивным и уникальным предметам. 1
- Продажа усилителей. 14 Это элементы, предназначенные для облегчения игрового процесса или ускорения достижения игровых целей. 1 Например, эликсир, повышающий урон, дополнительная жизнь или подсказка в логической игре. 4
- Подписка на дополнительный контент. 1 Игроки получают доступ к нему за определённую ежемесячную плату. 1 Например, они могут разблокировать эксклюзивные уровни или персонажей, которые недоступны при обычной игре. 1
- Строительство активного сообщества вокруг игры. 1 Разработчики внедряют форумы, чаты, социальные сети и внутриигровые функции общения, чтобы игроки могли взаимодействовать друг с другом и обмениваться опытом. 1
- События с ограниченным сроком. 2 Специальные события с эксклюзивными наградами поощряют траты. 2
Многие разработчики используют сразу несколько моделей монетизации, благодаря чему разные сегменты игроков могут приносить прибыль. 4