Возможно, имелось в виду, как разработчики игр определяют размер своих проектов и, соответственно, количество игр, которые можно разместить на одном носителе.
В эпоху цифровой дистрибуции разработчики могут безбоязненно наращивать вес своих игр, так как дополнительные гигабайты обходятся издателям практически бесплатно. 1
При этом есть мнение, что оптимальный размер блока распределения для игр влияет на производительность системы. 2 Например, для хранения больших файлов, таких как игры, рекомендуют использовать размер кластера 64 КБ. 2
Таким образом, при определении количества игр на одном носителе учитываются как технические возможности, так и особенности разработки игр.