Продажа внутриигровых предметов помогает разработчикам игр следующим образом:
- Позволяет монетизировать игру и зарабатывать на ней. 5 Из-за растущих расходов на создание крупные издатели и разработчики уже не могут зарабатывать только на выпуске новых игр. 1 Внутриигровые покупки становятся основной причиной роста выручки. 1
- Даёт возможность делать игры дешёвыми или вовсе бесплатными. 2 Многие студии получают львиную долю своей прибыли с небольшой части игроков, которая очень много покупает. 2
- Обеспечивает длительный поток доходов. 3 Это позволяет издателям публиковать меньше игр и снижать затраты на разработку, продолжая при этом предоставлять игрокам новый контент. 3
О продаже внутриигровых предметов стоит задумываться уже на этапе геймдизайна. 1 Если выпустить в магазины игру без монетизации, разработчик лишится платежей от аудитории, которая уже заинтересовалась проектом. 1