Подводное дыхание в игровой индустрии применяется для реализации различных игровых механик, связанных с исследованием подводных глубин. 4
Например, в игре Grounded по сюжету нужно найти под водой одну из секретных лабораторий, к которой без специального оборудования почти невозможно добраться. 3 Для этого в игре используется шлем для подводного дыхания, который способен удерживать запас воздуха на 160 секунд. 3
Также в некоторых играх подводный геймплей может быть серьёзной частью или даже основой всего проекта. 4 Например, в Spore игрокам нужно управлять примитивными организмами, которые бороздят океан, ищут пропитание, увёртываются от существ крупнее себя и поедают организмы помельче. 4
Ещё один пример — игра Assassin’s Creed: Black Flag, в которой игроков отпускают под воду с куполом, полным кислорода, чтобы Эдвард Кенуэй мог спокойно исследовать обломки затонувших кораблей в поисках сокровищ. 4