Предзаказы повлияли на индустрию видеоигр как положительно, так и отрицательно.
Некоторые положительные аспекты:
- Финансовая поддержка разработчиков. 1 Предзаказы позволяют компаниям получить деньги ещё до релиза игры, что помогает покрыть расходы на разработку, маркетинг и другие аспекты производства. 1
- Инструмент маркетинга. 1 Для крупных компаний предзаказы служат способом вызвать ажиотаж и увеличить интерес потенциальных покупателей. 1 Также они позволяют собрать данные и оценить спрос на игру, что помогает адаптировать маркетинговую стратегию. 1
- Ранний доступ. 1 Игроки получают возможность начать играть в игру раньше официального релиза. 1
- Эксклюзивные бонусы. 1 Многие разработчики предлагают специальные бонусы для игроков, сделавших предзаказ. 1
Некоторые отрицательные стороны:
- Завышенные ожидания. 2 Искусственно раздутый ажиотаж вокруг игры приводит к завышенным ожиданиям. 2 Когда игроки получают реальный продукт, который может отличаться от того, что показывали в роликах, наступает разочарование. 2
- Манипуляции с контентом. 2 Разработчики могут искусственно разделять игровой опыт на «базовый», «премиум» и «только за предзаказ». 2
- Ухудшение качества игры. 3 Издатели могут умышленно ухудшить игру, поскольку деньги уже получены заранее. 3
Таким образом, влияние предзаказов на индустрию видеоигр зависит от того, как они используются и какие цели преследуются.