Подводные локации в современной игровой индустрии отличаются от наземных тем, что в них геймплей фокусируется на плавании. {10-host} Это может быть как серьёзная часть проекта, например, как в игре Spore, где на начальной стадии нужно управлять примитивными организмами, бороздившими океан. {8-host} Так и отдельные уровни, где игровая механика едва ли меняется или не меняется вообще. {10-host}
Некоторые особенности подводных локаций:
Наземные локации, в свою очередь, могут быть заселёнными, с разнообразием животного и растительного миров, или пустыми, где ощущается полное одиночество. {6-host}