Перенос релизов крупных видеоигр может влиять на индустрию развлечений следующим образом:
- Влияние на игроков: перенос дат выхода игр может вызывать разочарование у пользователей, которые ждут конкретный проект. 2
- Влияние на разработчиков: перенос релизов может быть связан с различными причинами, такими как последствия удалённой работы, отток сотрудников, сложности с исправлением багов. 5 Это влияет на производство и, соответственно, дату выхода игры. 5
- Влияние на рынок: в периоды, когда другие формы развлечения, например кинематограф, книги, комиксы и музыка, терпят убытки, игровая индустрия может, наоборот, набирать обороты. 4 В такие моменты люди могут обращаться к видеоиграм, чтобы отвлечься от негативных событий. 14
Однако, по мнению некоторых специалистов, в настоящее время переносы не так вредят разработчикам, как раньше. 5 У компаний есть больше возможностей, чтобы избежать последствий переноса. 5