Вопросы к Поиску с Алисой
Организация системных папок в современных игровых движках может отличаться в зависимости от конкретного движка.
Например, в Unreal Engine есть несколько базовых категорий папок для удобства организации проекта: rudesignshop.ru
Кроме явных директорий, в Unreal Engine есть несколько скрытых папок, которые играют важную роль в работе движка: rudesignshop.ru
В Unity нет заданной структуры папок, но есть примеры настройки проекта, основанные на разделении по типам активов. unity.com Важно чётко разделять такие категории, как Art, Scripting, Prefabs и Scenes, а также Audio и Asset Packs/Plugins. www.anchorpoint.app
Системные папки в игровых движках обычно имеют фиксированное название и расположение, их нельзя переименовывать, так как это может привести к неработоспособности проекта. rudesignshop.ru