Оптимизация игры влияет на производительность в открытых мирах следующим образом:
- Качество текстур. 1 Низкое качество текстур использует меньше видеопамяти и ресурсов, что повышает FPS, но снижает детализацию. 1 Высокое качество текстур требует больше видеопамяти и ресурсов, снижает FPS, но улучшает детализацию. 1 В открытых мирах это может быть особенно заметно, так как игра постоянно загружает новые области и объекты. 1 В некоторых играх есть опция «стриминга текстур», которая позволяет загружать текстуры по мере необходимости, что помогает сбалансировать производительность и качество изображения. 1
- Тени и освещение. 1 Высококачественные тени требуют много ресурсов. 1 Уменьшение качества теней может значительно повысить FPS. 1 Реалистичное освещение (например, глобальное освещение) требует мощного оборудования. 1 Понижение настроек освещения может улучшить производительность. 1
- Эффекты постобработки. 1 Сглаживание, размытие в движении и другие эффекты могут сильно нагружать видеокарту. 1 Отключение или снижение этих эффектов может повысить FPS. 1
Оптимизация графики зависит от общего визуального стиля проекта, жанра, целевой платформы и специфики игрового движка. 2